Arquitectura Hexagonal en C# .NET

Arquitectura Hexagonal en C# .NET

En este curso aprenderás a construir software utilizando Arquitectura Hexagonal.

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8.00 USD

8.50 horas

123 clases

Lo que aprenderás

  • Programación estructurada
  • Programación Orientada a Objetos
  • Programación funcional
  • Fundamentos de Arquitectura de Software
  • Principios S.O.L.I.D.
  • Capas y componentes
  • Fábricas para creación de objetos
  • DTOs para transporte entre capas
  • Casos de uso
  • Puertos y Adaptadores
  • Ejemplos reales con Arquitectura Hexagonal

Clases del curso

Introducción

  Introducción al curso de Arquitectura Hexagonal

Programación Estructurada (Introducción a C#)

  ¿Qué son los paradigmas de programación?

  Paradigma estructurado

  Creación de un proyecto en .NET

  Variables

  Arrays

  Sentencias condicionales

  Sentencias de iteración

  Funciones

  Ejemplo de programa con paradigma estructurado

Programación Orientada a Objetos (Introducción a C#)

  Paradigma Orientado a Objetos

  Clases y Objetos

  Método Constructor

  Campos y propiedades

  Espacio de nombres (Namespace)

  Herencia

  Encapsulamiento

  Sobrecarga

  Sobreescritura

  Clases abstractas

  Polimorfismo con clases abstractas

  Interfaces

  Generics

  Static

Programación Funcional (Introducción a C#)

  Paradigma funcional

  Función pura

  Funciones de primera clase

  Tipo Action

  Expresiones Lambda

  Tipo Func

  Función de orden superior

  Tipo Predicate

Principios SOLID

  ¿Qué son los Principios SOLID?

  Principio de responsabilidad única (Single responsibility principle)

  Principio de abierto/cerrado (Open/closed principle)

  Principio de sustitución de Liskov (Liskov substitution principle)

  Principio de segregación de la interfaz (Interface segregation principle)

  Principio de inversión de la dependencia (Dependency inversion principle)

Programación y Arquitectura de Software

  ¿Qué es Arquitectura de Software?

  ¿Qué es una Capa?

  ¿Qué es un Componente?

  Programación de Componente

  Interacción entre Componentes

  Acoplamiento de Componentes

  Desacoplamiento de Componentes por medio de abstracciones

  Inyección de Dependencia

Introducción a Arquitectura Hexagonal

  ¿Qué es el Dominio?

  ¿Qué es la infraestructura?

  Puertos

  Adaptadores

  Arquitecturas Hexagonales con capas extras

Ejemplo con código de Arquitectura Hexagonal

  Entities

  Puerto Secundario (Puerto de Salida)

  Puerto Primario (Puerto de Entrada)

  Implementación de Puerto Primario

  Creación de Proyecto en Infraestructura

  Adaptador Secundario

  Adaptador Primario

  Inyección de Dependencias en Arquitectura Hexagonal

  Ejecución del Programa

Sustitución de Componentes en Arquitectura Hexagonal

  Creación de Adaptador Primario API

  Instalación de Swagger

  Inyección de Dependencias en Proyecto API

  Ejecución de Proyecto API

  Creación de Adaptador Secundario XML

  Implementación de Puerto Secundario en el nuevo Adaptador

  Ejecución de API con nueva funcionalidad del nuevo Adaptador Secundario

Ejemplo con código de Arquitectura Hexagonal con 3 Capas

  Introducción a la Arquitectura Hexagonal con 3 Capas

  ¿Dónde van los Puertos?

  Creación de Entity Item

  Creación de Puerto Secundario IRepository

  Capa Aplicación

  Creación de Puerto Primario IService

  Implementación Puerto Primario (Caso de uso, Servicio)

  Capa Infraestructura Adaptadores Secundarios

  Creación de Base de Datos

  Creación Componente Repository e Instalación de Entity Framework

  Creación de Model ItemModel

  Creación del Context de Entity Framework

  Creación de Adaptador Secundario ItemRepository

  Capa Infraestructura Adaptadores Primarios

  Creación de App de Consola e instalación de Dependencias

  Creación de Archivo de Configuración

  Inyección de Dependencias de las Implementaciones

  Ejecución de App de Consola

Integrando API en Arquitectura Hexagonal de 3 Capas

  Creación de Proyecto API

  Configuración del Proyecto

  Inyección de dependencias en API

  Ejecución del API

Evolución de la Arquitectura con Nuevos Requerimientos

  Creación de Entity Note

  Uso de Generics en Puertos (Interfaces)

  Creación de Caso de Uso NoteService

  Creación de Tabla Note en Base de Datos

  Creación de Model NoteModel y configuración en Entity Framework

  Creación de Adaptador Secundario NoteRepository

  Aplicar cambios al Adaptador Primario API

DTOs y Campos Adicionales

  DTO (Data Transfer Object)

  Creación de DTO en Capa Aplicación

  Creación de Repository usando DTO

  Creación de Repository usando DTO

  Implementación en Adaptador Primario API para uso de DTO

Mappers

  ¿Qué es un Mapper?

  Creación de Puerto Primario IMapper

  Creación de Puerto Secundario IAddRepository

  Creación de Puerto Primario IAddService

  Creación de Caso de Uso NoteMapperService y uso de abstracción IMapper

  Creación de Adaptador Secundario NoteMapperRepository

  Creación de Mapper que convierte a Entity

  Creación de Mapper que convierte a Model

  Ejecución de API con Mappers

Fábricas de Objetos (Factories)

  ¿Qué es una Fábrica de Objetos?

  Creación de Puerto Secundario para Fábricas

  Implementación de Puerto Primario que usa Fábrica

  Repository con Datos Extra

  Creación de Fabrica de Repositorios

  Mapper que separa la Información Extra

  Ejecución de API con Fabricas

Implementación de Múltiples Puertos

  Creación de Puertos Secundarios para Completar Tareas

  Creación de Puerto Primario Completar Tarea

  Creación de Caso de Uso Completar Tarea

  Adaptador que implementa de Múltiples Puertos

  Completar Tarea desde API

Conclusión y código fuente

  Agradecimientos

Planes de Metal Code

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